如何将 GLB 转为 FBX
上传 GLB 文件。
开始转换为 FBX。
等待输出文件生成。
下载 FBX 文件。
GLB → FBX
上传 GLB 文件并转换为 FBX。
转换结果会显示在这里
格式转换可能会移除材质、动画或不适合目标格式的数据。
FBX 是交换格式,请务必在目标软件中检查材质、贴图链接、骨骼和动画是否正确。
在 DCC 工具、游戏引擎和制作流程之间交换 3D 资产。
上传完整、可正常打开且大小符合限制的 3D 文件,并保留原始文件。
材质、贴图路径、骨骼、层级和动画能否保留,取决于源文件与目标软件的导入支持。
检查材质分配、贴图路径、坐标轴、比例、层级、骨骼和动画片段。
在 Blender、Maya、3ds Max、Unity 或 Unreal Engine 中打开结果。
FBX 是交换格式,请务必在目标软件中检查材质、贴图链接、骨骼和动画是否正确。
确认源文件可以正常打开且没有损坏;必要时重新导出更干净的模型后再上传。
应该。转换可能移除格式特有数据,原始文件是最可靠的备份。